Abertas inscrições para o Desafio Tecnologia para a Educação


Para concorrer, as equipes devem ser formadas por no máximo três estudantes e um professor orientador (responsável pelo cadastro no sistema Fapesb). As propostas devem apresentar capacidade de solucionar o problema, ser viável e criativa. As três primeiras equipes colocadas recebem um prêmio em dinheiro no valor de R$ 15 mil, R$ 10 mil e R$ 5 mil para primeiro, segundo e terceiro lugares respectivamente.
O projeto pode ser idealizado como um processo, um modelo, um invento ou um experimento científico, gerando um resultado, modelo, protótipo ou outro tipo de produção. É requisito obrigatório a inclusão do link para um vídeo (de até 7 minutos) gravado no canal YouTube, contendo as etapas que evidenciem o desenvolvimento do projeto.
Fonte: Ascom/Secretaria da Educação do Estado

